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Hackathon de Inteligência Artificial na Educação com o Canva

O Hackathon de IA na Educação com o Canva foi uma maratona criativa realizada durante o REC’n’Play 2025, em Recife (PE), reunindo educadores, estudantes e profissionais de diferentes áreas para explorar o uso da Inteligência Artificial no ensino.

Durante dois dias de atividades, os participantes criaram jogos, sites, vídeos e recursos didáticos interativos com as ferramentas do Canva Educação, experimentando na prática como a IA pode potencializar metodologias ativas e tornar a aprendizagem mais envolvente.

O desafio norteador foi:

Como podemos criar experiências digitais com IA que promovam engajamento e aprendizagem significativa?

Entre os projetos apresentados, estiveram o Guia Gamificado de Turismo em Pernambuco, o Eco Água e a Jornada da Gotinha Azul, que conquistou o 1º lugar e destacou o potencial da IA para projetos de impacto social e ambiental.

A ação foi conduzida por Felipi Marques e Arthur William Santos, do Departamento Nacional do Senac, em parceria com o Senac Pernambuco e o Canva Educação.

40 participantes mobilizados 3 projetos premiados 5 dos 8 grupos retornaram no segundo dia — indicador de alto engajamento

O Hackathon reforçou o papel do Senac Brasil como protagonista na integração entre educação, tecnologia e inovação, abrindo caminho para novas edições regionais e futuras formações sobre IA aplicada à aprendizagem.

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